<?xml version="1.0" encoding="iso-8859-1" standalone="yes"?>

<rdf:RDF 
  xmlns:rdf="http://www.w3.org/1999/02/22-rdf-syntax-ns#" 
  xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
  xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
  xmlns="http://purl.org/rss/1.0/"
> 

  <channel rdf:about="https://dafeduko.blogger.de/">
    <title>Spieltrieb</title>
    <link>https://dafeduko.blogger.de/</link>
    <description>Computerspiele und Ich</description>
    <dc:publisher>Blogger.de</dc:publisher>
    <dc:creator>malu</dc:creator>
    <dc:date>2006-09-26T23:47:04Z</dc:date>
    <dc:language>en</dc:language>
    <sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
    <sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
    <sy:updateBase>2000-01-01T00:00:00Z</sy:updateBase>
    <items>
      <rdf:Seq>
        <rdf:li rdf:resource="https://dafeduko.blogger.de/stories/560766/" />
        <rdf:li rdf:resource="https://dafeduko.blogger.de/stories/559775/" />
        <rdf:li rdf:resource="https://dafeduko.blogger.de/stories/554425/" />
        <rdf:li rdf:resource="https://dafeduko.blogger.de/stories/551091/" />
        <rdf:li rdf:resource="https://dafeduko.blogger.de/stories/550606/" />
        <rdf:li rdf:resource="https://dafeduko.blogger.de/stories/552437/" />
        <rdf:li rdf:resource="https://dafeduko.blogger.de/stories/556666/" />

    </rdf:Seq>
    </items>
<textinput rdf:resource="https://dafeduko.blogger.de/search" />
  </channel>

  <item rdf:about="https://dafeduko.blogger.de/stories/560766/">
    <title>KI im Kinderzimmer</title> 
    <link>https://dafeduko.blogger.de/stories/560766/</link>
    <description>Mein fr&amp;uuml;hste Erinnerung an eine KI f&amp;uuml;hrt mich zur&amp;uuml;ck in meine sp&amp;auml;ten Kindheitstage. Damals hatte ich noch einen Soundblaster Pro im Geh&amp;auml;use stecken, der noch &amp;uuml;ber autoexec.bat und config.sys ein- und ausgeschaltet wurde.

Eines Tages in einem Moment kindlicher Langeweile suchte ich so ein bi&amp;szlig;chen auf der Festplatte herum und lie&amp;szlig; mir einfach den Inhalt aller Verzeichnisse, die auf der Platte waren, anzeigen. Im Treiberverzeichnis der Soundkarte stie&amp;szlig;...</description>
    <dc:publisher>Blogger.de</dc:publisher>
    <dc:creator>malu</dc:creator>
    
    <dc:rights>Copyright &#169; 2006 malu</dc:rights>
    <dc:date>2006-09-19T16:01:59Z</dc:date>
  </item> 
  <item rdf:about="https://dafeduko.blogger.de/stories/559775/">
    <title>M&amp;ouml;glichkeiten: Der erweiterte Schwierigkeitsgrad</title> 
    <link>https://dafeduko.blogger.de/stories/559775/</link>
    <description>Ein wesentlicher Vorteil der Computerspiele k&amp;ouml;nnte es sein, dass der Spieler den Schwierigkeitsgrad w&amp;auml;hlen kann!
Man kennt es von fast jedem Actionspiel: die Optionen Anf&amp;auml;nger/Fortgeschritten/Profi oder auch  &quot;I&apos;m Too Young To Die&quot;/ &quot;Hey, Not Too Rough&quot;/ &quot;Hurt Me Plenty&quot;/&quot;Ultra Violence&quot;/&quot;Nightmare&quot;. Auch einen mir bekannten Fall eines Lucas-Arts-Adventures hat es gegeben - in Monkey Island 2 konnte der Spieler zwischen zwei Schwierigkeitsgraden w&amp;auml;hlen, wobei der niedrige sehr...</description>
    <dc:publisher>Blogger.de</dc:publisher>
    <dc:creator>malu</dc:creator>
    
    <dc:rights>Copyright &#169; 2006 malu</dc:rights>
    <dc:date>2006-09-18T16:20:45Z</dc:date>
  </item> 
  <item rdf:about="https://dafeduko.blogger.de/stories/554425/">
    <title>Indie-Games: Fa&amp;ccedil;ade</title> 
    <link>https://dafeduko.blogger.de/stories/554425/</link>
    <description>Fa&amp;ccedil;ade gilt, nachdem was mir bis jetzt zu Augen und zu Ohren gekommen ist, als eines der besonders innovativen Independent-Spiele des letzten Jahres. Es geht im Spiel darum, dass ein verheiratetes Paar einen alten, lange nicht mehr gesehenen Freund aus vergangenen Studientagen zu sich ins schicke New Yorker Apartment einl&amp;auml;dt. Diesen alten Freund steuert der Spieler aus der Ego-Perspektive. Das Ehepaar hei&amp;szlig;t seinen Gast recht herzlich willkommen, das unvermeidliche nostalgische Plaudern...</description>
    <dc:publisher>Blogger.de</dc:publisher>
    <dc:creator>malu</dc:creator>
    
    <dc:rights>Copyright &#169; 2006 malu</dc:rights>
    <dc:date>2006-09-12T15:59:56Z</dc:date>
  </item> 
  <item rdf:about="https://dafeduko.blogger.de/stories/551091/">
    <title>Wie alles begann... (2)</title> 
    <link>https://dafeduko.blogger.de/stories/551091/</link>
    <description>Ich will es nicht verschweigen, nein, es ist zu wichtig: In den ca. f&amp;uuml;nf Jahren, in denen ich gar kein Spiel spielte, meinte ich, dieser infantilen Zeitverschwendung entwachsen zu sein. Ich dachte, dass ich nun schlie&amp;szlig;lich doch die Position der Elterngeneration eingenommen h&amp;auml;tte, den Blick der Alten, die nur kopfsch&amp;uuml;ttelnd uns Kinder bei unserem Computerspiel wie aus sehr gro&amp;szlig;er, sehr un&amp;uuml;berwindbarer Entfernung beobachteten. Aus der Perspektive meiner Kindheit und...</description>
    <dc:publisher>Blogger.de</dc:publisher>
    <dc:creator>malu</dc:creator>
    
    <dc:rights>Copyright &#169; 2006 malu</dc:rights>
    <dc:date>2006-09-08T17:20:23Z</dc:date>
  </item> 
  <item rdf:about="https://dafeduko.blogger.de/stories/550606/">
    <title>Wie alles begann...</title> 
    <link>https://dafeduko.blogger.de/stories/550606/</link>
    <description>Nach circa f&amp;uuml;nf Jahren, in denen ich beinahe vollkommen abstinent vom Computerspielen lebte, bin ich nun schlie&amp;szlig;lich wieder bereit, in ferne und nahe k&amp;uuml;nstliche Welten abzutauchen. 
Mein neu erwachtes Interesse ist auch durch eine Hausarbeit geweckt worden in der ich untersuchen wollte, wie sich narrative Strukturen in Literatur und Film gleichen, worin sie sich unterscheiden. 
Es sollte erw&amp;auml;hnt werden, dass ich schon seit l&amp;auml;ngerem mit meiner eigentlichen Leib-und-Magen-Kunstgattung,...</description>
    <dc:publisher>Blogger.de</dc:publisher>
    <dc:creator>malu</dc:creator>
    
    <dc:rights>Copyright &#169; 2006 malu</dc:rights>
    <dc:date>2006-09-08T00:49:43Z</dc:date>
  </item> 
  <item rdf:about="https://dafeduko.blogger.de/stories/552437/">
    <title>Warten auf ... Gothic 3</title> 
    <link>https://dafeduko.blogger.de/stories/552437/</link>
    <description>Ich habe es auf der Games Convention gesehen; meinem Bruder, einem Fan der beiden ersten Teile, kann ich die Vorfreude schon seit einiger Zeit anmerken. Sp&amp;auml;testens ein Preview in der aktuellen Gamestar hat auch mein Interesse geweckt. Da stehen Dinge wie &quot;Es ist schwer, wieder aufzutauchen aus dieser unglaublich dichten Gothic-3-Welt&quot; und &quot;Gothic-3 hat das Zeug, zum besten Rollenspiel des Jahres zu werden - mindestens&quot;. Besonders betont wird immer wieder die Lebendigkeit der Welt, auch die emotionale...</description>
    <dc:publisher>Blogger.de</dc:publisher>
    <dc:creator>malu</dc:creator>
    
    <dc:rights>Copyright &#169; 2006 malu</dc:rights>
    <dc:date>2006-09-10T10:58:37Z</dc:date>
  </item> 
  <item rdf:about="https://dafeduko.blogger.de/stories/556666/">
    <title>Gothic 3...</title> 
    <link>https://dafeduko.blogger.de/stories/556666/</link>
    <description>...kommt p&amp;uuml;nktlich am 13. Oktober.</description>
    <dc:publisher>Blogger.de</dc:publisher>
    <dc:creator>malu</dc:creator>
    
    <dc:rights>Copyright &#169; 2006 malu</dc:rights>
    <dc:date>2006-09-14T21:11:17Z</dc:date>
  </item> 


   <textinput rdf:about="https://dafeduko.blogger.de/search">
      <title>find</title>
      <description>Search this site:</description>
      <name>q</name>
      <link>https://dafeduko.blogger.de/search</link>
   </textinput>
</rdf:RDF>
